Geheime Sechs Samurai - Doji
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[Übersicht] Geheime Sechs Samurai - Doji | ||||||||||
Eigenschaft | FINSTERNIS | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (4) |
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Typ | Krieger / Effekt | |||||||||
ATK | 1700 | |||||||||
DEF | 1200 | |||||||||
Kartencode | 70180284 | |||||||||
Effekt-Typ | Trigger/Permanent | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Wenn ein anderes „Sechs Samurai“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Sechs Samurai“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls genau 1 „Sechs Samurai“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. | |||||||||
Rulings | ● | |||||||||
Tipps | ● | |||||||||
Trivia | ● | |||||||||
Galerie |
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