Jack vs Hunter Pace
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| Yu-gi-oh 5D's 1.Staffel | ||||||||||
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| Duellanten: | ||||||||||
| Jack |
VS |
Hunter Pace | ||||||||
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Inhaltsverzeichnis |
Duell
Spielzug 1
Jack macht den Anfang und spielt Finsterer Resonator (DEF 300) im Verteidigungsmodus sowie noch 2 Karten verdeckt und beendet seinen Zug.
(Tempozähler Jack:0 / Tempozähler Hunter Pace:0)
| Jack | Hunter Pace |
|---|---|
| LP:4000 | LP:4000 |
| Jacks Feld | ||||
|---|---|---|---|---|
[Jacks Feld] [Hunter Paces Feld]
Spielzug 2
Hunter ist dran und legt Totenkopf-Begleiter ab womir er gleich 2 weitere Zombimonster Monster zu rufen kann un zwar zwei Brennender Totenkopf (beide DEF 800) diese haben den Effekt wenn sie gerufen werden dem Gegner 1000 Lebenspunkte abzuziehen womit Jack 2000 Lebenspunkte verliert. Als nahstes opfer er die Brennender Totenkopf um Totenkopf-Flamme (2600 ATK) zu rufen außerdem ruft Hunter durch dessen Effekt noch einen Brennender Totenkopf (DEF 800) womit Jack noch mal 1000 Lebenspunkte verliert.
(Tempozähler Jack:0 / Tempozähler Hunter Pace:1)
| Jack | Hunter Pace |
|---|---|
| LP:1000 | LP:4000 |
| Jacks Feld | ||||
|---|---|---|---|---|
[Jacks Feld] [Hunter Paces Feld]
Spielzug 3
Jack ist dran und opfert Finsterer Resonator um Großteilgolem (ATK 2100) zu rufen danach aktiviert er noch die Fallenkarte Geschenk der Auferstehung um Finsterer Resonator (ATK 1300) zurückzuholen allerdings bekommt Hunter 2 Spielmarken (beide DEF 1500) auf seine Seite. Jack opfert nun Finsterer Resonator und Großteilgolem um Rotdrachen-Erzunterweltler (ATK 3000) als Synchronbeschwörung zu beschwören. Dann greift Jack mit Rotdrachen-Erzunterweltler (ATK 3000) die Spielmarken im Verteidigungsmodus an womit sich der Effekt von Rotdrachen-Erzunterweltler aktiviert und alle anderen im Verteidigungsmodus vernichtet werden. Danach aktiviert Jack die Falle Spur der Verwüstung mit der sein Rotdrachen-Erzunterweltler für jedes zerstörte Verteidigungsmonster noch mal anzugreifen darf. Alls erstes zerstört Rotdrachen-Erzunterweltler (ATK 3000) Hunters Totenkopf-Flamme (2600 ATK) danach greift er Hunters Lebenspunkte zwei mal direkt an daraufhin verliert Hunter dass Duell.
(Tempozähler Jack:1 / Tempozähler Hunter Pace:2)
| Jack | Hunter Pace |
|---|---|
| LP:1000 | LP:0 |
| Jacks Feld | ||||
|---|---|---|---|---|
[Jacks Feld] [Hunter Paces Feld]
