Karakuri-Aufbau
Aus Yugioh-Wiki
| [Übersicht] Karakuri-Aufbau | |||||
![]() Die Karte |
Zauberkarte | |
Weitere Namen/Sprachen | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Typ | |
| |||
| Kartencode | 85541675 | ||||
| Effekt-Kategorien | | ||||
| Beschreibung | Jedes Mal, wenn die Kampfposition von einem "Karakuri"-Monster geändert wird, lege 1 Karakuri-Zählmarke auf diese Karte (max. 2). Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen, um 1 Karte für jede Karakuri-Zählmarke auf dieser Karte zu ziehen. | ||||
| Wert | Common | ||||
Trivia
- Der Effekt dieser Karte ist genau der selbe wie der von Sechs Samurai vereint.
- Auf dem Pergament ist ein Schaltplan abgebildet.

