Mecha-Phantomungeheuer Drachossack
Aus Yugioh-Wiki
[Übersicht] Mecha-Phantomungeheuer Drachossack | ||||||||||
Eigenschaft | WIND | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Rang | (7) |
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Typ | Maschine / Xyz / Effekt | |||||||||
ATK | 2600 | |||||||||
DEF | 2200 | |||||||||
Kartencode | 22110647 | |||||||||
Effekt-Typ | Zünd/Permanent/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Xyz-Material | 2 Monster der Stufe 7 | |||||||||
Effekt | Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 2 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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Die Mecha-Phantomungeheuer-Karten |