Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif
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[Übersicht] Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif | ||||||||||
Eigenschaft | Wind | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (7) |
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Typ | Maschine | |||||||||
ATK | 1000 | |||||||||
DEF | 2500 | |||||||||
Kartencode | 41329458 | |||||||||
Effekt-Typ | Bedingung/Zünd/Permanent | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Du kannst 2 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster abwerfen; beschwlre 1„Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“ (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. | |||||||||
Rulings | | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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Die Mecha-Phantomungeheuer-Karten |