Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif

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Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif

ja 幻(げん)獣(じゅう)機(き)グリーフィンen Mecha Phantom Beast Kalgriffin

Eigenschaft    Wind Weitere Namen/Sprachen Erschienen in
Stufe   Stern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.png (7)
 Japan Flagge.png (Fonetisch): Genjūki Gurīfin
 Japan Flagge.png (Übersetzung): Mecha Phantom Beast Griffin
Typ   Maschine
ATK   1000
DEF   2500
Kartencode   41329458
Effekt-Typ   Bedingung/Zünd/Permanent
Effekt-Kategorien   Spezialbeschwörung (EK).pngSpielmarke (EK).pngKann nicht zerstört werden (EK).png
Effekt Du kannst 2 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Mecha-Phantomungeheuer Kalgreif“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster abwerfen; beschwlre 1„Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“ (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
Rulings
Tipps

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Trivia

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Galerie


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In der Serie
Gespielt von:
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In der/den Episode/n:
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Info:
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