Mecha-Phantomungeheuer Warnschildkröte
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[Übersicht] Mecha-Phantomungeheuer Warnschildkröte | ||||||||||
Eigenschaft | Wind | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (3) |
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Typ | Maschine | |||||||||
ATK | 500 | |||||||||
DEF | 2000 | |||||||||
Kartencode | 76902476 | |||||||||
Effekt-Typ | Permanent/Permanent/Zünd | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. In jedem Spielzug wird die erste „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“, die du kontrollierst und die durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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Die Mecha-Phantomungeheuer-Karten |