Superstarker Samurai Kampfball
Aus Yugioh-Wiki
[Übersicht] Superstarker Samurai Kampfball | ||||||||||
Eigenschaft | Finsternis | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | (2) |
|
||||||||
Typ | Maschine/Empfänger | |||||||||
ATK | 100 | |||||||||
DEF | 800 | |||||||||
Kartencode | 09402966 | |||||||||
Effekt-Typ | Zünd/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Superstarker Samurai“-Monster sind, und du keine Zauber-/Fallenkarten in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das eine Stufe hat; lege sowohl das Monster als auch diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof, dann beschwöre 1 „Superstarker Samurai“-Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Grundstufen der 2 Monster im Friedhof entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Kampfball“ nur einmal pro Spielzug verwenden. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
|