Typ

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Als Typ (jap. (種)族 (Shu)zoku, engl. Type) wird die Charakterisierung der Monster und die entsprechende Einteilung bezeichnet, neben den Eigenschaften. Die verschiedenen Typen werden durch jeweilige Karten und Themendecks unterstützt. Der Typ lässt sich durch Karteneffekte ändern. Mit Beginn des Kartenspiels existierten zwanzig ursprüngliche Typen (Aqua, Dinosaurier, Donner, Drache, Fee, Fels, Fisch, Geflügeltes Ungeheuer, Hexer, Insekt, Krieger, Maschine, Pflanze, Pyro, Reptil, Seeschlange, Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger, Unterweltler und Zombie), im Verlauf kamen weitere Typen (Psi, Göttliches Ungeheuer, Creator God, Wyrm und Cyberse) hinzu.

Neben dem Haupttyp existiert eine Reihe von Nebentypen: Empfänger, Flipp, Spirit, Toon, Union und Zwilling.