Verzauberin
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Strategie
- Alle Monster haben 500 ATK und 1500 DEF und haben Stufe 3.
- Alle verfügen über einen FLipp-Effekt, welcher sie die Kontrolle über ein Monster des jeweiligen Attributes übernehmen lässt.
- Die Effekte bleiben jedoch nur aktiv, wenn die Verzauberin auf dem Spielfeld liegt. Es ist daher wichtig, die Karten vor ihrer Zerstörung zu schützen (sowohl vor Kämpfen als auch vor Karteneffekten).
Karten
Trivia
- Es gibt noch zwei weitere Reihen, die auf den Verzauberinnen basieren: die Spiritistische -kunst-Reihe und das Vertrauten-Thema.
- Ähnlich wie bei diesen Reihen erschienen auch hier zuerst die Karten zu den Attributen WIND, FEUER, WASSER und ERDE (die vier Elemente). Erst später erschienen LICHT und FINSTERNIS.