Windhexe - Kristallglocke
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[Übersicht] Windhexe - Kristallglocke | ||||||||||
Eigenschaft | WIND | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (8) |
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Typ | Hexer | |||||||||
ATK | 2800 | |||||||||
DEF | 2400 | |||||||||
Kartencode | 25793414 | |||||||||
Effekt-Typ | Zünd/Trigger/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Fusionsmaterial | „Windhexe - Winterglocke“ + 1 „Windhexe“-Monster | |||||||||
Effekt | Du kannst 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des gewählten Ziels und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des gewählten Ziels. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Windhexe - Winterglocke“ und 1 „Windhexe“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Kristallglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. | |||||||||
Rulings | ● | |||||||||
Tipps | ● | |||||||||
Trivia | ● | |||||||||
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